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Hefestus Hefesto ainda está trabalhando em Hazel Levesque

Este artigo ainda não está terminado, seja porque se trata de um material que ainda está para ser lançado ou é um trabalho em andamento. Como tal, algumas das informações podem mudar.

Eu não estou escolhendo um de seus caminhos. Eu estou fazendo o meu

–Hazel para Hécate, em A Casa de Hades

Hazel Levesque é uma das protagonistas da série Os Heróis do Olimpo, sendo citada pela primeira vez por Jason Grace em O Herói Perdido, quando esse repassa as memórias que voltaram e aparece oficialmente quando Percy Jackson está para atravessar o túnel que dá acesso ao Acampamento Júpiter, onde ela e Frank Zhang estão patrulhando. Ela é uma semideusa romana, filha de Plutão (contraparte romana de Hades) e de Marie Levesque, além de meia-irmã de Nico di Angelo e Bianca di Angelo.

História

NÃO SUBA NO SÓTÃO! NÃO ENTRE NO SÓTÃO! Este artigo contém spoilersÉ revelado que Hazel é filha de Plutão, e que ela nasceu em 1929 e viveu em Nova Orleans. Sua mãe era Queen Marie (chamada assim pois convocava espíritos), uma mortal, que chamou Plutão durante um ritual de espíritos e o enfeitiçou para que se apaixonasse por ela. Plutão se relacionou com Marie, e assim, ela concebeu Hazel. Plutão concedeu à Marie um desejo: ela pediu a ele, que lhe desse todas as riquezas da terra. Ele a alertou de que os maiores desejos às vezes se tornam as piores maldições, mas Marie o ignorou. Quando Hazel nasceu, a maldição caiu sobre ela. Hazel tem a capacidade de convocar metais e pedras preciosas do subsolo. Esse "dom" se revela mais, quando Hazel está nervosa ou sob pressão.As joias que Hazel convocava eram amaldiçoadas e causavam sofrimento aos novos donos. Marie não admitiu que tinha parte na maldição de Hazel e jogou a culpa em Plutão.

Durante a infância Hazel não teve muitos amigos com excessão de Sammy Valdez (Ancestral de Leo Valdez), por quem se apaixonou e com quem teve seu primeiro beijo, apenas alguns momentos antes dela partir para o Alasca, onde os deuses não possuem poderes, e ela nunca mais o viu. Sua mãe ficou instável por causa da influência de Gaia e quando Plutão veio para protegê-las, ele percebeu que tinha perdido Marie para sempre. Marie se mudou para Seward, Alasca, longe do poder dos deuses, e contra os vários protestos de Plutão.

Lá Hazel foi forçada por Gaia a levantar um dos seus filhos gigantes, Alcioneu, usando metais preciosos que estavam abaixo do solo da ilha. Uma vez que Hazel descobriu a traição ela usou seus poderes para destruir a ilha, matando ela e sua mãe em 1942, mas parando o gigante que opunha seu pai.

Os juízes do Submundo tiveram uma discussão sobre onde por Hazel e Marie. Eles decidiram que ambas deveriam ir para os Campos de Asfódelos depois de Hazel desistir de sua chance de ir ao Elísios para salvar sua mãe dos Campos da Punição, é mostrado à Hazel, como sua vida teria sido se ela não tivesse morrido. Se tivesse vivido, teria crescido e se casado com Sammy Valdez. E então, aproximadamente 70 anos depois, Nico di Angelo, um filho de Hades (seu meio-irmão), a encontrou, e, vendo que ela era uma filha de Plutão, ele a trouxe de volta ao mundo dos vivos através das abertas Portas da Morte. Inicialmente, ele esteve lá para salvar sua outra irmã, Bianca di Angelo, mas ele estava atrasado e ela tinha escolhido renascer.

Uma vez que Hazel voltou a vida, ela começou a ter "apagões" de seu terrível passado mesmo quando não tentava pensar nele. Eventualmente, ela foi mandada à Casa dos Lobos e, consequentemente, ao Acampamento Júpiter, onde ela guardou o Tunel Caldecott - o caminho para o Acampamento Júpiter, onde posteriormente encontrou Percy. Os apagões normalmente acontecem quando ela lembra do passado ou pensa profundamente sobre sua antiga vida. Mais tarde, Hazel leva Frank para um de seus apagões, onde ela lembra do julgamento do Submundo. Depois disso ela parece não ter mais apagões. Ela ficou muito agradecida por isso, já que se isso acontecesse durante uma batalha ela poderia morrer. Também, Plutão advertiu Hazel, antes dela ir para o Alasca, que um descendente de Netuno lavaria sua maldição. Primeiro ela pensou que seria Percy, mas Frank também é um descendente de Netuno e Hazel não tem mais tanta certeza de quem acabaria com sua maldição.

Os Heróis do Olimpo

O Herói Perdido

Ela é mencionada por Jason na última parte de O Herói Perdido como sendo uma de seus amigos no Acampamento Júpiter.

O Filho de Netuno

No segundo livro, Hazel é um dos personagens que o ponto de vista é utilizados nos capítulos, ela e Frank são os dois semideuses que estão guardando o Acampamento Júpiter, quando percy derrotou as górgonas que estavam perseguindo ele. Depois de Juno formalmente apresentar o filho de Netuno e desaparecer, Reyna, em seguida, ordena que Hazel leve Percy para Octavian, que demonstra que deixou Percy entrar na legião para conseguir o voto de Hazel para assumir o posto de Pretor no lugar de Jason que está desaparecido. Ela então mostra Percy os vários templos como o de Netuno e Plutão, onde ela se encontra com seu irmão Nico di Angelo. Enquanto conversava com Nico ela tem um "apagão", que mostra o seu aniversário de treze anos em 17 de dezembro de 1941, o último dia que viveu em Nova Orleans.

Ela, então, janta com Dakota, Percy e Frank, no jantar Hazel apadrinha Percy por salvar sua vida, e o aceita na Quinta Corte antes dos jogos de guerra (que é como captura da bandeira no Acampamento Meio-Sangue, mas com uma fortaleza e só há uma bandeira). Eles, então, avançar para o jogo de guerra onde ela, Frank e Percy são os primeiros a penetrar a fortaleza com o resto de sua equipe a seguir. Eles, então, capturam a "bandeira" e ganham o jogo de guerra, mas antes que eles possam celebrar Gwen é morta com uma arma que é parecida com a de Octavian. Com as Portas da Morte abertas, Gwen volta rapidamente a vida, ocasionando muita confusão. No meio da confusão são interrompidos por Marte, o deus romano da guerra, que, em seguida, reconhece Frank como filho e dá a ele uma lança especial. Ele oferece uma missão e uma profecia escrita por ele mesmo, ‘’ Sigam até o Alasca. Encontrem Tânatos e o libertem. Voltem até o pôr do sol do dia vinte e quatro de junho ou morram’’. Marte escolhe Frank para liderar a missão e fala que ele pode escolher dois companheiros, um deles tem que ser Percy, o segundo Frank escolhe Hazel. Eles, então, organizam uma reunião do senado para decidir o que dar para a busca, mas devido a Octavian eles recebem um barco e pouco suprimentos. Hazel não está muito feliz com o barco, mas eles aceitam mesmo assim.

Quando eles chegam às docas em Alameda, eles encontram o pequeno barco furado antigo, que faz ela se sentir ainda pior. Depois de chegar no barco Hazel tem outro apagão sobre seu passado, ela volta ao seu último dia viva, a onde encontrou Arion, o seu cavalo que come ouro, e se sacrificou para impedir o renascimento de Gaia. Ela é, então, acordado por Frank. Depois de ser atacados por espíritos de grãos chamados Karpoi e assistindo o exército do gigante passar, ela e os meninos chegam ao Produtos & Estilos de Vida Orgânicos Arco-Íris, uma loja que pertence e é administrada por Íris, a deusa do arco-íris. Enquanto Hazel e Percy fazem algumas mensagens de Íris, Frank luta contra de três basilisco sozinho.

Em seguida, eles estão no mar novamente em direção à Portland, e o trio vão a procura do Rei Fineu, um filho de Netuno, cego e vidente. Eles o encontram tentando bater nas Harpias com um aparador de gramas e ele então diz a eles para encontrar um Harpia com penas vermelhas chamada de Ella e trazer para ele. Depois de perseguir Ella e pegá-la no telhado de uma biblioteca e levá-la para Fineu. Mas eles não tinha a intenção de dar a harpia vulneráveis ​​ao rei cego. Percy confia em Gaia para enganar Fineu a escolher o frasco com sangue de górgonas errado (um cura e o outro é fatal)como parte da aposta por te vencido eles descobrem a localização de Alcioneu, no papel que Fineu escreveu antes de morrer, como Percy tomou o frasco com a cura, sua memória começa a voltar aos poucos.

Na volta para o barco onde ela tem outro apagão, só que dessa vez Frank vai junto. Trata-se de seu julgamento no submundo e como ela conhece Nico, quando voltam do apagão, Frank coloca sua vida em suas mãos, confiando-a com um pedaço de pau que extingui sua vida se for completamente queimado. Então, acordados e eles vão encontrar a irmã de Reyna, Hylla, que é a Rainha das Amazonas. Eles encontram o quartel das Amazonas, que é realmente uma frente da companhia de navegação on-line, Amazon. Percy e Frank são capturados. Hazel passa a conversar com Hylla. Ela pergunta se as Amazonas pode ajudar o acampamento, mas a rainha Hylla nega o pedido porque seu próprio povo estão em guerra uns com os outros devido à chegada dos mortos e da antiga rainha Amazona Otrera que foi trazida por Gaia. Mas Hylla concordou em deixar Hazel e seus amigos leva junto com eles o cavalo do passado de Hazel, Arion, que só deixa Hazel montá-lo. Ele também disse para rainha Hylla que apenas a mais forte guerreira poderia montá-lo, e essa pessoa traria uma nova era de prosperidade para as amazonas.

Eles, então, partem para o norte em direção a casa da avó de Frank. Quando eles chegam, a casa está rodeada por Lestrigões, Frank finalmente descobre seu verdadeiro poder em se transformar em qualquer coisa. Durante a ida para o Alasca, Hazel beija Percy na bochecha, mas com amor fraternal. Eles ficam na casa velha de Hazel por algum tempo depois de ser atacado por Grifos, Arion consegue achar eles no Alasca e levam eles para a geleira Hubbard. Quando eles chegam lá o trio se separou, Frank libera Tânatos, Hazel enfrenta o gigante, e Percy cuida do resto.

Frank e Hazel conseguem derrotar Alcioneu depois de levá-lo para o Canadá. Eles voltam para o Alasca para encontrar Percy com a águia da Décima Segunda Legião e voltar para o Acampamento Júpiter em Arion. Ao chegar, ela encontra Tyson e Sra O'Leary. Em seguida, ela dirige-se para a batalha.

Uma vez que os monstros são derrotados, Hazel vai e encontra Tânatos e pergunta a ele sobre as almas que escaparam. Ele diz a ela que ela não está em sua lista de almas que escaparam e acreditava que talvez Plutão lhe deu perdão para que ela possa fazer algo de bom dentro da Profecia dos Sete. Ela também faz seus sentimentos por Frank conhecido e beija-lhe para mostrar o seu afeto.

Depois disso, ela se reúne no Fórum para esperar a chegada dos campistas do Acampamento Meio-Sangue no Argo II.

Aparência Física

Ela é descrita como Afro-americana, com cabelo castanho-canela longo e enrolado, olhos dourados como ouro e pele escura como chocolate. Ela é marcada com um símbolo, as letras SPQR, e uma faixa por um ano de serviço que ela conseguira apenas algumas semanas antes de Percy chegar. Frank a considera muito bonita.

Personalidade

Ao longo do livro, Hazel mostra ser apaixonada por passeios a cavalo. Ela consegue domar Arion — cavalo imortal (o mais rápido do mundo), filho de Deméter (A forma grega de Ceres) e Poseidon (A forma grega de Netuno) — um feito que nem mesmo as amazonas alcançaram. Hazel tem uma antipatia em relação à passeios de barco e maldições. Ela é a mais antiga entre ela, Percy e Frank; Percy afirma que ela é um grande conforto para ele e para Frank, às vezes até dizendo que ela parecia confiante demais. Percy também a descreve como sendo muito madura para sua idade. Hazel sente uma enorme quantidade de culpa pelo ressurgimento de Alcioneu, e pensa que é sua responsabilidade destruí-lo.

Habilidades

Como filha de um dos Três Grandes e uma dos sete, Hazel é uma semideusa extremamente poderosa, com poder apenas rivalizando com o de outros filhos dos Três Grandes.

  • TDAH: Como a maioria dos semideuses, Hazel possui reflexos e sentidos de batalha sobrenaturais inatos que ela usa para analisar o estilo de luta de seu oponente.
  • Habilidades de Combate: Hazel é uma usuária muito hábil de sua Spatha, capaz de derrotar muitos legionários treinados em O Filho de Netuno durante os jogos de guerra, apesar de eles terem mais experiência do que ela, ela também foi capaz de prender seus próprios muito bem lutando Clytius por ela mesma, quando foram necessários os outros cinco semideuses e uma deusa para derrotá-lo, Hazel se manteve contra Clytius, embora estivesse em um estado incrivelmente fraco, e ela foi capaz de se manter muito bem com Alcyoneus, um gigante que deveria opor-se a Hades/Plutão e seus filhos e, finalmente, derrotá-lo com alguma ajuda de Frank Zhang em O Filho de Netuno. Hazel foi capaz de combater esses dois gigantes muito fortes e antigos por si mesma, portanto. Na Segunda Guerra dos Gigantes, Hazel é capaz de se defender muito bem contra vários gigantes, derrotando Alcyoneus com a ajuda de Arion novamente e ferindo outros gigantes. Além disso, Hazel é capaz de ensinar esgrima a Piper e treiná-la para também se tornar uma espadachim habilidosa.
  • Dislexia: O cérebro de Hazel está "conectado" ao latim.
  • Fluência em Francês (limitada): Hazel fala francês da Louisiana, tendo estudado na escola, embora não seja fluente. No entanto, o francês dela é tão diferente do francês canadense de Frank, que eles mal conseguem se comunicar.
  • Olhar de Lobo (assumido): Como Hazel é uma romana treinada, por Lupa, só pode ser assumido que Lupa ensinou a ela o olhar de lobo na Casa do Lobo.
  • Força Sobre-Humana: Sendo um semideus, Hazel é mais forte que o mortal comum.
  • Agilidade Sobre-Humana: Sendo uma semideusa, Hazel é mais ágil que um ser humano comum e tem reações muito mais rápidas.
  • Durabilidade Sobre-Humana: Sendo uma semideusa, Hazel é mais durável que o mortal comum, como mostrado quando ela sobreviveu a ser atingida por um gigante, e se livrou de ser atingida por um dos gigantes mais fortes ao viajar em velocidade supersônica em seu cavalo, Arion.
  • Treinadora Habilitada: Hazel é uma treinadora habilidosa, pois treinou Piper na luta com espadas. Piper foi capaz de enfrentar a gigante Periboia e lutar contra o gigante Mimas por causa do treinamento de Hazel.
  • Liderança: Hazel mostra-se uma grande líder, pois ela é um Centurião da Quinta Coorte.

Sendo filha de Plutão, Hazel é filha dos Três Grandes, portanto, uma semideusa extremamente poderosa, ela tem as seguintes habilidades:

  • Geocinese: Hazel pode encontrar cavernas subterrâneas, túneis, alçapões, causar terremotos e mudar suas formas para atender às necessidades dela ou destruí-las. Ela conseguiu encontrar um túnel secreto subterrâneo durante os Jogos de Guerra em O Filho de Netuno. Em A Casa de Hades, Hazel foi capaz de dobrar os túneis pelos quais ela passara em direção a Pasiphaë.
  • Crimatacinese (limitada a metais preciosos e gemas): Hazel pode controlar gemas e metais valiosos.
    • Ferrocinese (limitada a metais preciosos): Hazel pode detectar e invocar metais preciosos de baixo do solo, além de manipulá-los e mudar sua forma.
    • Detectando Riquezas: Ela também pode usar essa habilidade de detectar metais preciosos ou materiais, como ouro, prata e diamantes de baixo da Terra. Em A Marca de Atena, Hazel é capaz de sentir a espada de Ferro Estígio de Nico.
    • Invocando e Controlando Riquezas: Ela pode invocar e controlar toneladas de metais preciosos e jóias simultaneamente, como mostrado quando lutou com as amazonas chamadas Lulu e Doris; deixando-os enterrados em uma montanha de jóias e quando ela levantou todo o ouro nos ninhos do Grifo. Ela até invocou uma dúzia de rubis para o gigante, Clitius, com tanta força que perfurou sua armadura de metal e até cambaleou o gigante e o feriu.
    • Telumcinese (limitada): Como Hazel tem sua Ferrocinese, ela tem algum controle sobre armas, mas não tanto quanto o controle que um filho de Ares teria. Isso foi demonstrado quando ela invocou o gládio de ouro de Jason do oceano.
  • Manipulação da Névoa/Mistiocinese: De acordo com Hécate em A Casa de Hades, Hazel tem um grande potencial para realizar magia e manipular a Névoa. Sua mãe também tinha essas habilidades, mas o potencial de Hazel é ainda maior. Ela começou a dominar essa nova habilidade, tendo enganado com sucesso Sciron e até derrotado a mais experiente e poderosa feiticeira Pasiphaë. Em O Sangue do Olimpo, Hazel foi capaz de conjurar ilusões persuasivas, fazendo Percy e Annabeth parecerem gigantes da Terra, e fazer Jason parecer um homem velho.
    • Viagem pela Névoa: Durante a batalha final com os Gigantes Em O Sangue do Olimpo, Hazel demonstrou a habilidade de desaparecer na Névoa e aparecer novamente para atacar os inimigos.
    • Colocação de Névoa: Durante sua batalha com Clytius Hazel demonstrou a habilidade de usar a Névoa para pegar objetos que estão longe dela, e colocá-los logo atrás dela vistos em A Casa de Hades, quando Hazel usou a Névoa para levar Percy meio morto. e Annabeth e Leo superpoderoso que estavam sendo sufocados até a morte em uma névoa negra e escura por Clitius e os colocaram atrás dela. Ela também demonstrou essa habilidade quando colocou o bandido Sciron na frente do penhasco, tornando Jason capaz de expulsá-lo.
  • Senso de Morte: Muito parecido com seu meio-irmão Nico, Hazel afirma em O Filho de Netuno que ela pode sentir a morte, ou uma criatura que morreu como os Basilisco que Gray matou. Ela também foi capaz de sentir Gray, um guerreiro morto-vivo que retornou à Terra depois de matar os monstros, antes de vê-lo. Leo também observou em A Marca de Atena que Hazel e Nico compartilhavam uma aparência que provavelmente comparava filhos de notas de "radar da morte" de Hades/Plutão quando Percy e Annabeth caíram no Tártaro. No entanto, seu senso parece ser um pouco mais fraco do que o de Nico, como apenas o último conseguiu dizer quando Percy e Annabeth se aproximaram das Portas da Morte em A Casa do Hades. Seus poderes eram suficientes, no entanto, para permitir que ela visse e sentisse os poderes das Portas da Morte que apenas Nico e Jason foram capazes de fazer.
  • Viagem das Sombras: Em A Casa de Hades, ela e Nico são capazes de viajar pelas sombras e outros seis semideuses para fora da Necromanteion e voltar à superfície, apesar de Hazel afirmar que nunca havia tentado viajar pelas sombras antes desse caso. No entanto, supõe-se que a viagem nas sombras consome muita energia dela.
  • Flashbacks: Hazel é capaz de olhar para os eventos de sua vida antes de morrer. A princípio, ela é incapaz de controlar quando esses flashbacks aconteceriam, pois seriam desencadeados pensando muito tempo no passado. Eventualmente, ela ganhou a habilidade de controlá-los depois de compartilhar um flashback com Frank Zhang em O Filho de Netuno. Ela tem algum controle sobre o que vê depois disso e é capaz de mostrar a Leo Valdez uma memória de Sammy Valdez de seu passado em A Marca de Atena, mas depois é levada para a memória de Leo, algo que ela não esperava. Nico acha que isso aconteceu por causa de seu tempo no submundo, mas ainda não está claro como esse poder funciona.
  • Necromancia (possivelmente): Não se sabe se ela pode realmente utilizar essa habilidade, mas como a maioria dos outros filhos de Hades foram capazes de invocar e controlar os mortos, presume-se que Hazel também possa.
  • Osteocinese : Hazel é capaz de controlar ossos, como ela foi capaz de enviar um par de Guerreiros Esqueleto apenas desejando quando ela e três outros estavam explorando o Túmulo de Tarquin.

Relacionamentos

Interesses Amorosos

O interesse amoroso de Hazel é Frank Zhang, filho de Marte, (a forma romana de Ares) e um descendente de Poseidon, o deus grego do mar. Frank e Hazel se beijam no final de O Filho de Netuno. O primeiro namorado de Hazel foi Sammy Valdez, um amigo de infância de Nova Orleans. Foi afirmado pelos juízes do Mundo Inferior, que se Hazel vivesse, ela teria se casado. Gaia diz a ela que Sammy cresceu, casou-se e se mudou para o Texas, no entanto ele nunca se esqueceu dela. Quando Percy, Frank e Hazel identificam Leo Valdez, no final de O Filho de Netuno, Hazel percebe que ele é exatamente como Sammy, e fica implícito que Leo é bisneto de Sammy. Em A Marca de Atenaela demonstra certo interesse por Leo, por ele ser idêntico a Sammy, e fica dividida entre ele e Frank Zhang. Hazel descobriu que sua ligação com Leo não era amorosa, então eles ficaram sendo amigos. Em A Casa de Hades, ela continua seu namoro com Frank.

Amigos

Família

Etimologia

Hazel é um nome feminino inglês antigo, significa "a árvore de avelã", o nome de uma árvore e cor, pois existe uma árvore chamada Árvore de Bruxa de Avelã que pode ser usada para fins de cura. Curiosamente, seus olhos são de ouro puro, descritos como joias, pois existem jóias que podem ser de cor avelã.

Lévesque é francês antigo para "bispo".

Curiosidades

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