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Os deuses são seres imortais divinos que controlam aspectos da existência. Existem doze deuses principais que governam o universo, os Olimpianos, que estão sob o domínio absoluto de Zeus, o deus dos raios. Há muitos outros deuses menores que são necessários ao mundo.

WonderWoman gods big

12 atletas olimpianos gregos

Gerações de DeusesEditar

Primeira Geração (Deuses Primordiais)Editar

Segunda Geração (Titãs)Editar

Terceira Geração (Deuses)Editar

OlimpianosEditar

  • 1 - Zeus (Deus dos Raios)
    • Manipulação de Pedidos.
    • Manipulação de Direito.
    • Subordinação.
    • Senhorio do Céu.
    • Manipulação de Ar.
    • Manipulação de Eletricidade.
    • Manipulação do Céu.
    • Manipulação do Tempo.
  • 2 - Hera (Deusa da Família e do Casamento)
    • Manipulação de Ligações.
    • Carisma Melhorado.
    • Indução de Fertilidade.
    • Tutela.
    • Indução de Insanidade.
    • Manutenção de Juramento.
    • Manipulação de Relacionamento.
    • Manipulação de Reprodução.
    • Super Fecundidade.
  • 3 - Poseidon (Deus dos Mares e Terremotos)
    • Manipulação da Vida Aquática.
    • Manipulação de Crustáceos.
    • Manipulação Ictióide.
    • Adaptação Aquática.
    • Geração de Terremotos.
    • Manipulação de Tempestades.
    • Senhor dos Oceanos.
    • Manipulação dos Oceanos.
    • Manipulação de Água.
    • Afinidade com Água.
  • 4 - Afrodite (Deusa do Amor e da Beleza)
    • Manipulação das Emoções.
    • Indução de Fertilidade.
    • Manipulação do Amor.
    • Indução do Amor.
    • Manipulação dos Feromônios.
    • Indução Sexual.
    • Instinto Sexual.
    • Beleza Sobrenatural.
  • 5 - Deméter (Deusa da Agricultura)
    • Manipulação da Terra.
    • Indução de Fertilidade.
    • Manipulação da Colheita.
    • Manipulação da Vida e da Morte.
    • Manipulação de Plantas.
    • Crescimento das Plantas.
    • Manipulação de Reprodução.
    • Manipulação da Temporada.
  • 6 - Atena (Deusa da Sabedoria e da Estratégia)
    • Manipulação da Arquitetura.
    • Percepção do Combate.
    • Conhecimento Enciclopédico.
    • Combate Avançado.
    • Artesanato Melhorado.
    • Inteligência Aprimorada.
    • Sabedoria Melhorada.
    • Máscara do Medo.
    • Manipulação de Matemática.
    • Manipulação de Pedidos.
    • Manipulação de Guerra.
  • 7 - Hefesto (Deus das Forjas e do Fogo)
    • Manipulação da Arquitetura.
    • Proficiência em Armas Blunt.
    • Manipulação de Fogo.
    • Meta Artesanal.
    • Artesão Sobrenatural.
    • Manipulação de Metal.
    • Manipulação de Campos Vulcânicos.
    • Manipulação do Magma.
  • 8 - Ares (Deus da Guerra)
    • Empoderamento da Raiva.
    • Empoderamento do Combate.
    • Combate Avançado.
    • Força Melhorada.
    • Espadachim Aperfeiçoado.
    • Máscara do Medo.
    • Incitação à Raiva.
    • Manipulação de Raiva.
    • Manipulação de Guerra.
    • Empoderamento da Guerra.
    • Indução de Guerra.
    • Manipulação de Armas.
    • Proficiência em Armas.
  • 9 - Apolo (Deus da Musica e do Sol)
    • Manipulação das Doenças.
    • Tiro com Arco Melhorado.
    • Pontaria Aprimorada.
    • Cura.
    • Manipulação de Luz.
    • Empatia Musical.
    • Semi-Onisciência.
    • Manipulação de Pedidos.
    • Precognição.
    • Indução da Serenidade.
    • Empoderamento Solar.
    • Manipulação Solar.
    • Indução da Verdade.
  • 10 - Ártemis (Deusa dos Arcos e Flechas, da Lua e da Caça)
    • Senhora dos Animais.
    • Manipulação de Animais.
    • Empatia Animal.
    • Manipulação das Doenças.
    • Pontaria Melhorada.
    • Manipulação Florestal.
    • Transformação de Gênero.
    • Manipulação Lunar.
    • Empoderamento Lunar.
    • Instinto Predador.
    • Táticas Furtivas.
    • Intuição da Caça.
    • Precisão Sobrenatural.
  • 11 - Hermes (Mensageiro dos Deuses, Deus dos Viajantes e Ladrões)
    • Roubo Absoluto.
    • Mensagem Após a Morte.
    • Transporte da Vida Após a Morte.
    • Manipulação de Limites.
    • Manipulação da Economia.
    • Manipulação de Arte.
    • Inventando Melhorado.
    • Manipulação Literária.
    • Manipulação Monetária.
    • Atletismo Melhorado.
    • Voar.
    • Omnilingüismo.
    • Manipulação da Alma.
    • Malandro.
    • Velocidade de Deformação.
  • 12 - Dionísio (Deus do Vinho, da Loucura e das Festas)
    • Manipulação de Álcool.
    • Indução da Anarquia.
    • Indução de Felicidade e Terror.
    • Indução de Insanidade.
    • Manipulação da Loucura.
    • Indução do Partido.
  • 13 - Hades (Deus dos Mortos e do Mundo Inferior)
    • Manipulação da Terra.
    • Empoderamento do Medo.
    • Manipulação Monetária.
    • Necromancia.
    • Manipulação de Pedidos.
    • Manipulação da Alma.
    • Senhor do Submundo.
  • 14 - Héstia (Deusa do Lar e da Lareira)
    • Manipulaçao de Arquitetura.
    • Manipulação de Fogo.
    • Manipulação de Alimentos.
    • Tutela.
    • Manipulação de Pedidos.
    • Indução de Serenidade.

Deuses MenoresEditar

  • 1 -  (Deus da Vida Selvagem e da Natureza)
  • 2 - Hécate (Deusa da Magia)
  • 3 - Íris (Deusa do Arco-Íris)
  • 4 - Jano (Deus Romano das Escolhas)
  • 5 - Morfeu (Deus dos Sonhos)
  • 6 - Nêmesis (Deusa da Vingança e do Equilíbrio)
  • 7 - Perséfone (Deusa das Estações)
  • 8 - Tique (Deusa da Sorte)
  • 9 - Hebe (Deusa da Juventude)
  • 10 - Nike (Deusa da Vitoria)
  • 11 - Éris (Deusa da Discórdia)
  • 12 - Eros (Deus do Amor)
  • 13 - Tmolo
  • 14 - Quione (Deusa da Neve)
  • 15 - Héracles (Deus da Força e da Coragem)
  • 16 - Bia (Deusa da Força Física, Autoestima, Violência, Disputas e Ira)
  • 17 - Tânato (Deus da Morte
  • 18 - Hipnos (Deus do Sono)
  • 19 - Aristeu (Deus dos Pastores)
  • 20 - Anfitrite (Deusa das Águas)
  • 21 - Circe (Deusa da Feitiçaria)
  • 22 - Ctônico (Deus da Terra)
  • 23 - Deimos (Deus do Pânico)
  • 24 - Éolo (Senhor dos Ventos)
  • 25 - Esculápio
  • 26 - Erínome
  • 27 - Faetonte
  • 28 - Phobos (Deus da Fobia)
  • 29 - Hérpocrates
  • 30 - Delfos (Deus dos Óraculos)
  • 31 - Hélio (Deus do Sol) (Morto)
  • 32 - Selene (Deusa da Lua) (Morta)
  • 33 - Lo (Deusa das Ninfas)
  • 34 - Hermafrodito (Deus do Sexo Masculino e Feminino)
  • 35 - Lissa (Deusa da Raiva e Loucura para Matar)
  • 36 - Ênio (Deusa da Guerra)
  • 37 - Ismênia
  • 38 - Leto (Deusa das Aves)
  • 39 - Maia (Deusa Mãe de Hermes)
  • 40 - Têmis (Deusa da Justiça, Premonição e Sabedoria)
  • 41 - Métis
  • 42 - Momo
  • 43 - Orfeu (Deus da Música')
  • 44 - Zagreu (Morto)
  • 45 - Pomona (Deusa Romana da Abundância)
  • 46 - Bóreas (Deus do Vento-Norte)
  • 47 - Noto (Deus do Vento-Sul)
  • 48 - Euro (Deus do Vento-Leste)
  • 49 - Zéfiro (Deus do Vento-Oeste)

HistóriaEditar

No começo não existia nada somente o Caos e de Caos se originou Nix, a Noite, junto com ela foi criada Gaia, a Terra. Mas com o tempo Gaia se sentiu sozinha e então fez Urano, o Céu, para lhe fazer companhia, com o tempo outros Primordiais foram surgindo como Tártaro, Érebo, etc. Da união de Gaia com Urano veio a Primeira Geração de Titãs, seres semelhantes aos deuses, os Hecatônquiros e os Ciclopes que por serem tao horrendos foram mandados a o Tártaro por Urano. Por o que Urano fez com seus filhos, Gaia propôs aos Titãs para que tirassem seu pai do poder mas nenhum aceitou, amenos o mais novo de todos Cronos, que com outros quatro irmãos e uma foice castraram Urano, o tirando do poder.

Quando Cronos tomou o lugar de Urano, tornou-se tão perverso quanto o pai. Com sua irmã e esposa Reia, procriou os primeiros deuses Olimpianos (Héstia, Deméter, Hera, Hades, Poseidon e Zeus), mas logo os devorou enquanto nasciam, por medo de que um deles o destronasse. Mas Zeus, o filho mais novo, com a ajuda da mãe, conseguiu escapar desse destino e travou uma guerra contra seu progenitor, cujo vencedor ganharia o trono dos deuses. Ao final, com a força dos Ciclopes – a quem libertou do TártaroZeus venceu e condenou Cronos e os outros Titãs na prisão do Tártaro, depois de obrigar o pai a vomitar seus irmãos. Para a mitologia clássica, depois dessa destituição dos Titãs, um novo panteão de deuses e deusas surgiu. Entre os principais deuses gregos estavam os olímpicos - cuja limitação de seu número para doze parece ter sido uma ideia moderna, e não antiga - que residiam no Olimpo abaixo dos olhos de Zeus. Nesta fase, os olímpicos não eram os únicos deuses que os gregos adoravam: existiam uma variedade de divindades rupestres, como o deus-bode , as ninfas-Náiades (que moravam nas nascentes), Dríades (espíritos das árvores) e as Nereidas (que habitavam o mar) —, deuses de rios, Sátiros e outras divindades que residiam em florestas, bosques e mares. Além dessas criaturas, existiam no imaginário grego seres como as Erínias (ou Fúrias) (que habitavam o submundo), cuja função era perseguir os culpados de homicídio, má conduta familiar, heresia ou perjúrio.

Para honrar o antigo panteão grego, compôs-se os famosos hinos homéricos (conjunto de 33 canções). Alguns estudiosos, como Gregory Nagy, consideram que os hinos homéricos são simples prelúdios, se comparado com a Teogonia, onde cada hino invoca um deus. No entanto, os deuses gregos, embora poderosos e dignos de homenagens como as presentes nestes hinos, eram essencialmente humanos (praticavam violência, possuíam ciúme, cólera, ódio e inveja, tinham grandezas e fraquezas humanas), embora fossem donos de corpos físicos ideais. De acordo com o estudioso Walter Burkert, a definição para essa característica do antropomorfismo grego é que "os deuses da Grécia são pessoas, e não abstrações, idéias ou conceitos". Independentemente de suas formas humanas, os deuses gregos tinham muitas habilidades fantásticas, sendo as mais importantes: ter a condição de ser imune a doenças, feridas e ao tempo; ter a capacidade de se tornar invisível; viajar longas distâncias instantaneamente e falar através de seres humanos sem estes saberem. Os gregos consideravam a imortalidade — que era assegurada pela alimentação constante de ambrosia e pela ingestão de néctar — como a característica distintiva dos deuses.

Forma DivinaEditar

Os deuses, em sua forma natural, com plenos poderes, emanam uma luz divina tão intensa que nenhum mortal, monstro ou mesmo semideus pode sobreviver a olhar. Para interagir com os mortais e os heróis, os deuses assumem uma forma menor, que possa ser observada com segurança. Deuses podem ficar em sua forma divina se desejarem ou até involuntariamente se experimentarem emoções intensas. Mas isso agora é questionado porque em O Herói Perdido, Jason viu a forma divina de Hera e sobreviveu.

Contraparte RomanaEditar

Como eles seguem o fluxo da civilização ocidental, os deuses mudam um pouco para refletir a cultura do país que atualmente residem. Normalmente, este tem apenas um efeito pequeno e não são permanentes, como Zeus vestindo ternos de grife e o carro de Apolo ser um carro esporte. Mas os deuses residiram em Roma quase tanto tempo quanto na Grécia, e, portanto, cada deus tem um aspecto Romano para si. Nesta forma, os deuses tornaram-se mais disciplinados, guerreiros e militaristas assim como o antigo Império Romano. Como deuses romanos, eles raramente interagem com os mortais, mas quando isso acontece, eles geram semideuses romanos que conhecem apenas a contraparte romana, falam latim e herdam a disciplina dos seus pais. Estes semideuses romanos são enviados para ser treinados por Lupa no Acampamento Júpiter, em algum lugar de São Francisco.

Leis DivinasEditar

  • Nenhum deus pode roubar o símbolo do poder de outro diretamente. Isso se aplica tanto os Titãs quanto aos Olimpianos.
  • Nenhum deus pode entrar no domínio de outro, a menos que seja convidado. Os deuses conhecidos que podem viajar livremente são Hermes e Íris, sendo que ambos são os deuses mensageiros.
  • Quíron afirma que os imortais só podem lutar contra semideuses depois de serem desafiados ou atacados primeiro (no entanto os titãs ignoram essa regra).

FraquezasEditar

Os deuses podem ser feridos por armas sobrenaturais, como as feitas de Bronze Celestial, Ferro Estígio e Ouro Imperial. Se o domínio de um deus é atacado, ele assume outra forma, representando o estado de seu domínio, como Poseidon fez quando Oceano atacou seu palácio em O Último Olimpiano. Deuses que são esquecidos perdem a vontade de viver, seja por falta de culto ou de diminuição de seu domínio. Deuses como , Hélio (que foi substituído por Apolo) e Selene (que foi substituída por Ártemis) desapareceram porque seu reino era muito pequeno para governar (), ou tornaram-se desnecessários pois seu trabalho foi dado para outros deuses (Hélio e Selene). No entanto, como os Titãs foram capazes de sobreviver apesar da falta de culto e perda de seus domínios a chave deles foi a vontade de viver. Se seus tronos (ou outras fontes de poder) forem destruídos, eles também irão desaparecer.

Se um deus ou deusa está preso (em uma prisão mágica), seu poder é inútil. Um exemplo disso é Hera sendo presa em uma gaiola em O Herói Perdido ou Ártemis depois de ter sido enganada para segurar o céu no lugar de Annabeth durante A Maldição do Titã.

CuriosidadesEditar

Em As Crônicas dos Kane, há referências de "outros deuses" que os egípcios não gostam de interagir, muitas vezes evitando ir a Manhattan. Isto parece implicar que os deuses gregos e egípcios podem coexistir no mesmo mundo e que eles estão conectados à civilização ocidental. A natureza de sua conexão, se houver alguma, é desconhecida, embora Toth disse que já conheceu Hermes.

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