Wiki Acampamento Meio-Sangue
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Annabeth Chase é filha da deusa [[Atena]] e do mortal Frederick Chase. Quando tinha sete anos ela fugiu de casa e na sua viagem conheceu Luke Castellan, Thalia Grace e Grover Underwood. Juntos, eles viajaram para o Acampamento Meio-Sangue, correndo e lutando contra vários monstros. Após a chegada à fronteira do Acampamento Meio-Sangue, Thalia sacrificou a sua vida para Luke e Annabeth poderem entrar no Acampamento sem serem atacados por um exército de monstros. Annabeth morou no [[Acampamento Meio-Sangue (grego) | Acampamento Meio-Sangue]] por cinco anos (sem incluir o período após a chegada de Percy Jackson). Annabeth não se dá bem com seu pai e sua família. Segundo ela, o seu pai não ficou muito feliz quando ela apareceu pela primeira vez (foi deixada na porta de casa por Zéfiro, o vento ocidental), e tende a olhar para a garota com um aborrecimento. Seus meio-irmãos parecem não gostar e sentir medo dela. Sua madrasta parece odiá-la, e sente que ela põe em risco a família, sendo apenas meio-mortal. No final de [[O Ladrão de Raios]], Annabeth retornou para sua família para ver se ela podia ficar com eles. Ela era capaz de ficar com eles por cerca de um ano, mas não se sabe se o seu sentimento com a sua família teria mudado.
 
Annabeth Chase é filha da deusa [[Atena]] e do mortal Frederick Chase. Quando tinha sete anos ela fugiu de casa e na sua viagem conheceu Luke Castellan, Thalia Grace e Grover Underwood. Juntos, eles viajaram para o Acampamento Meio-Sangue, correndo e lutando contra vários monstros. Após a chegada à fronteira do Acampamento Meio-Sangue, Thalia sacrificou a sua vida para Luke e Annabeth poderem entrar no Acampamento sem serem atacados por um exército de monstros. Annabeth morou no [[Acampamento Meio-Sangue (grego) | Acampamento Meio-Sangue]] por cinco anos (sem incluir o período após a chegada de Percy Jackson). Annabeth não se dá bem com seu pai e sua família. Segundo ela, o seu pai não ficou muito feliz quando ela apareceu pela primeira vez (foi deixada na porta de casa por Zéfiro, o vento ocidental), e tende a olhar para a garota com um aborrecimento. Seus meio-irmãos parecem não gostar e sentir medo dela. Sua madrasta parece odiá-la, e sente que ela põe em risco a família, sendo apenas meio-mortal. No final de [[O Ladrão de Raios]], Annabeth retornou para sua família para ver se ela podia ficar com eles. Ela era capaz de ficar com eles por cerca de um ano, mas não se sabe se o seu sentimento com a sua família teria mudado.
   
Annabeth é uma boa lutadora, e tem mostrado ser capaz de pensar sobre os pés dela em situações de alta pressão. Apesar disto, Annabeth tem sonhos de ser um arquiteta, na história há muitas referências a esta questão. Em [[O Ladrão de Raios]], ela joga o 3-D holográfico de Sim City do Cassino Lótus, e em [[O Mar de Monstros]], Annabeth demonstrou que seu maior sonho é redesenhar todo o mundo para torná-lo ainda melhor, ficar de bem com Luke novamente, e ter seu pai e sua mãe juntos. Em A Batalha do Labirinto, Dédalo deu seu computador cheio de notas sobre arquitetura para Annabeth, que deu um imenso valor ao objeto. Em O Último Olimpiano, após juntamente com Percy e Grover salvar os olimpianos, os deuses lhe concederam o direito de reformar todo o Olimpo da forma que quisesse. Ela diz que gosta de arquitetura porque odeia quando algo não dura ou lhe decepciona. Mas uma construção pode durar mais de trezentos anos, e se bem executada, não decepcionará. O defeito fatal de Annabeth é o orgulho, como ela revelou em [[O Mar de Monstros]].
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Annabeth é uma boa lutadora, e tem mostrado ser capaz de pensar sobre os pés dela em situações de alta pressão. Apesar disto, Annabeth tem sonhos de ser um arquiteta, na história há muitas referências a esta questão. Em [[O Ladrão de Raios]], ela joga o 3D holográfico de Sim City do Cassino Lótus, e em [[O Mar de Monstros]], Annabeth demonstrou que seu maior sonho é redesenhar todo o mundo para torná-lo ainda melhor, ficar de bem com Luke novamente, e ter seu pai e sua mãe juntos. Em A Batalha do Labirinto, Dédalo deu seu computador cheio de notas sobre arquitetura para Annabeth, que deu um imenso valor ao objeto. Em O Último Olimpiano, após juntamente com Percy e Grover salvar os olimpianos, os deuses lhe concederam o direito de reformar todo o Olimpo da forma que quisesse. Ela diz que gosta de arquitetura porque odeia quando algo não dura ou lhe decepciona. Mas uma construção pode durar mais de trezentos anos, e se bem executada, não decepcionará. O defeito fatal de Annabeth é o orgulho, como ela revelou em [[O Mar de Monstros]].
 
Nos três primeiros livros Annabeth aparenta ter uma queda por Luke, mas, só no terceiro que ela apresenta um afeto maior que amizade pelo Percy, apesar de ele já passarem por momentos românticos, mas, só em A Batalha do Labirinto, Annabeth dá seu primeiro beijo em Percy, no Monte Santa Helena. Depois do segundo beijo dos dois em O Último Olimpiano, Annabeth e Percy começam a namorar. No total eles já tiveram três beijos, sendo o último quando eles são jogados na água pelos seus amigos, assim, Percy beija Annabeth dentro da água.
 
Nos três primeiros livros Annabeth aparenta ter uma queda por Luke, mas, só no terceiro que ela apresenta um afeto maior que amizade pelo Percy, apesar de ele já passarem por momentos românticos, mas, só em A Batalha do Labirinto, Annabeth dá seu primeiro beijo em Percy, no Monte Santa Helena. Depois do segundo beijo dos dois em O Último Olimpiano, Annabeth e Percy começam a namorar. No total eles já tiveram três beijos, sendo o último quando eles são jogados na água pelos seus amigos, assim, Percy beija Annabeth dentro da água.
   

Revisão das 14h37min de 11 de setembro de 2011

NÃO SUBA NO SÓTÃO! NÃO ENTRE NO SÓTÃO! Este artigo contém spoilers

Annabeth Chase (Άνναμπεθ Τσέις em grego antigo) é uma das principais personagens da primeira série do Acampamento Meio-Sangue. Ela é uma semideusa filha de Atena, deusa da sabedoria, com o mortal Frederick Chase. É a meio-sangue com mais longa permanência no Acampamento Meio-Sangue. Ela é namorada de Percy Jackson. (eles começam a namorar no ultimo livro O Último Olimpiano). Ela é interpretada por Alexandra Daddario em O Ladrão de Raios (filme).

História

Annabeth Chase é filha da deusa Atena e do mortal Frederick Chase. Quando tinha sete anos ela fugiu de casa e na sua viagem conheceu Luke Castellan, Thalia Grace e Grover Underwood. Juntos, eles viajaram para o Acampamento Meio-Sangue, correndo e lutando contra vários monstros. Após a chegada à fronteira do Acampamento Meio-Sangue, Thalia sacrificou a sua vida para Luke e Annabeth poderem entrar no Acampamento sem serem atacados por um exército de monstros. Annabeth morou no Acampamento Meio-Sangue por cinco anos (sem incluir o período após a chegada de Percy Jackson). Annabeth não se dá bem com seu pai e sua família. Segundo ela, o seu pai não ficou muito feliz quando ela apareceu pela primeira vez (foi deixada na porta de casa por Zéfiro, o vento ocidental), e tende a olhar para a garota com um aborrecimento. Seus meio-irmãos parecem não gostar e sentir medo dela. Sua madrasta parece odiá-la, e sente que ela põe em risco a família, sendo apenas meio-mortal. No final de O Ladrão de Raios, Annabeth retornou para sua família para ver se ela podia ficar com eles. Ela era capaz de ficar com eles por cerca de um ano, mas não se sabe se o seu sentimento com a sua família teria mudado.

Annabeth é uma boa lutadora, e tem mostrado ser capaz de pensar sobre os pés dela em situações de alta pressão. Apesar disto, Annabeth tem sonhos de ser um arquiteta, na história há muitas referências a esta questão. Em O Ladrão de Raios, ela joga o 3D holográfico de Sim City do Cassino Lótus, e em O Mar de Monstros, Annabeth demonstrou que seu maior sonho é redesenhar todo o mundo para torná-lo ainda melhor, ficar de bem com Luke novamente, e ter seu pai e sua mãe juntos. Em A Batalha do Labirinto, Dédalo deu seu computador cheio de notas sobre arquitetura para Annabeth, que deu um imenso valor ao objeto. Em O Último Olimpiano, após juntamente com Percy e Grover salvar os olimpianos, os deuses lhe concederam o direito de reformar todo o Olimpo da forma que quisesse. Ela diz que gosta de arquitetura porque odeia quando algo não dura ou lhe decepciona. Mas uma construção pode durar mais de trezentos anos, e se bem executada, não decepcionará. O defeito fatal de Annabeth é o orgulho, como ela revelou em O Mar de Monstros. Nos três primeiros livros Annabeth aparenta ter uma queda por Luke, mas, só no terceiro que ela apresenta um afeto maior que amizade pelo Percy, apesar de ele já passarem por momentos românticos, mas, só em A Batalha do Labirinto, Annabeth dá seu primeiro beijo em Percy, no Monte Santa Helena. Depois do segundo beijo dos dois em O Último Olimpiano, Annabeth e Percy começam a namorar. No total eles já tiveram três beijos, sendo o último quando eles são jogados na água pelos seus amigos, assim, Percy beija Annabeth dentro da água.

Personalidade

Annabeth Chase possui uma personalidade forte, assemelhando-se à sua mãe, Atena. É inteligente, desafiadora e como visto no livro A Batalha do Labirinto, pode ser também muito obssessiva em relação aos amigos, e principalmente a Percy.

Defeito Fatal

Arrogância, ou orgulho mortal. Annabeth acredita que ela é capaz de fazer qualquer coisa: fazer seus pais ficarem juntos novamente, construir grandes monumentos e até salvar Luke, como é mostrado em O Mar de Monstros. Ela às vezes até pensa que poderia criar um mundo ainda melhor do que os que os deuses fizeram. Ela explica isso a Percy em O Mar de Monstros, enquanto tentava escapar as sereias.

Poderes e Habilidades

  • Ela entende de arquitetura, deuses gregos e as criaturas mitológicas, o que é muito útil nas suas viagens e batalhas.
  • Ela pode ficar invisível (com seu boné da invisibilidade dos Yankees dado a ela por sua mãe.
  • Ela é mestre em estratégia.
  • Ela tem habilidade com facas.
  • Como a maioria dos semideuses, ela foi diagnosticada com dislexia. Isso significa que seu cérebro é programado para o grego antigo.
  • Ela também tem TDAH (Transtorno do déficit de atenção com hiperatividade), que são os seus sentidos aguçados para a batalha.